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硬件混响好还是软件混响好

数字混响效果,或者说那些试图模仿诚实空间效果的混响效果器,都会牵扯到一个难题,那就是复杂的数字数据的处理。

当然,如果PC或MAC计算机环境允许,使用其上的宿主处理器是很不错的,不过一般来说这种复杂的算法需要占用CPU很大的资源。因此,即使是最为强大的体系也会有一个对于复杂混响算法的极限。因此为什么不弄一个专门处理混响的处理器呢硬件混响就是专门来做这件事的,在设计上专门为此优化处理过。可以这么说,即使是到了现在这个年月,大部分宿主混响插件用得算法还都是简单的算法,与那些“专业”的硬件混响比起来,好的录音师是能够听出差别来的。然而呢—— 卷积混响软件改进了很多,这些最新的卷积混响插件听起来和硬件设备一样好(大部分情况下,最起码本人的耳朵听起来结局是如此)。另外一种可能是什么,那就是杂交文化:-)就是嵌入式硬件处理,比如UniversalAudioUAD1和TCPowercore卡。它们提供了专门的DSP资源来避免让宿主处理器劳累过度。而且还具备更高质量的算法(一般都是从硬件处理器上转换过来的代码)。好处是一切都是在计算机的控制之下,那么设置可以即时改变与保存,和特定的项目文件一块保存,这样对于你的后期职业或者是重新混音来说都是非常方便的事,而这要比“纯粹的”硬件要强。

像素是软件还是硬件

像素高低既需要硬件的支持,也需要软件的支持。

像素就是点!图片是由点组成的!点越多图片越清晰图片是矩形的!它的每个边都由点组成!如果你仔细看过的话!就会知道128100的意思就是128个点的长度乘以100个点的长度!几百万像素就是他们的乘积!不信你算一算!

“像素”pix 实际上是投影光学上的名词,一个像素的大致尺寸不太好衡量,其实它就是屏幕上的一个光点。在计算机显示器和电视机的屏幕上都使用到像素作为它们的基本度量单位,分辨率越高,像素就越小。

像素是衡量数码相机的最重要指标。像素指的是数码相机的分辨率。它是由相 机里的光电传感器上的光敏元件数目所决定的,一个光敏元件就对应一个像素。因此像素越大,意味着光敏元件越多,相应的成本就越大。

数码相机的图像质量是由像素决定的,像素越大,照片的分辨率也越大,打印 尺寸在不降低打印质量的同时也越大。

微软是软件还是硬件

微软是一家公司,主要是做软件起家的。之前的操作体系都是微软开始的,现在呢也开始做硬件,有一些微软的笔记本儿。不断的扩充。

sw是硬件还是软件

sw是三维制图软件,功能强大,容易上手。如果你学的机电一体化,那我建议无论兄弟们好好进修一下,以后职业上一定用的上。

同类的软件有proE UG catia等,然而SolidWorks是最容易学的,功能强大。catia主要在汽车行业使用。solidworks是三维软件中比较易学易用的,上手入门快,使用帮助文件即可快速入门!

声卡是硬件还是软件

声卡是硬件,然而一般是集成的。因此不能拔下来,买一个换上,这样的想法是不行的。要是想升级可以考虑买一个usb的声卡。插上以后,把耳机插到usb声卡上,输出声音就行了。

dos是硬件还是软件

DOS是个操作软件,硬件是指你能看到的,摸到的实质的物品。如键盘等。

DOS 也是种操作体系.就像你现在用的WINDOWS体系一样,只是它要作的事务全都要用命令来完成,

DOS不用安装.在你对硬盘分区的时候它就已经自动安装好了.

room 是软件还是硬件

room 是软件,是一款好用的视频会议软件

dsp是软件还是硬件

dsp是数字信号处理体系。是软硬件结合体。

dsp是利用数字处理,例如通过计算机或更专业的数字信号处理器,来执行各种各样的信号处理操作,以这种方式处理的信号是表示时域、空域或频域中连续变量样本的一系列数字。即需要硬件支持 也需要软件应用。

earc是软件还是硬件

earc是硬件。eARC全称Enhanced Audio Return Channel,翻译过来就是增强型音频回传通道。和ARC技术相比,eARC则进步了许多,eARC的传输率可达到37Mbps左右(ARC大约是1-3Mbps),因此eARC可以传输无压缩的5.1声或是7.1多声道音频,甚至是无损的Dobly Amtos或DTS。

显卡直连是硬件还是体系

是体系,由于虚拟机的所有驱动都需要独立支持,因此才会有显卡直联。


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