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点到平面的距离公式向量法向量 点到平面的距离公式 用空间向量求点到平面的距离

点到平面的距离公式在三维几何中,计算一个点到一个平面的距离一个常见的难题。这个距离可以用于许多实际应用,如计算机图形学、工程设计和物理建模等。这篇文章小编将拓展资料点到平面的距离公式的推导经过,并以表格形式展示关键内容。

一、点到平面的距离公式

设有一个平面 π,其方程为:

$$

Ax + By + Cz + D = 0

$$

其中 $ A, B, C $ 是该平面的法向量 $ \vecn} = (A, B, C) $,$ D $ 是常数项。

又设有一点 $ P(x_0, y_0, z_0) $,求该点到平面 π 的距离 $ d $,则公式为:

$$

d = \frac Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D }\sqrtA^2 + B^2 + C^2}}

$$

该公式是基于向量投影原理得出的,即点到平面的距离等于点在法向量路线上的投影长度。

二、公式说明

– 分子部分:$ Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D $ 表示点 $ P $ 在平面方程中的代入值,取完全值是为了保证距离为非负数。

– 分母部分:$ \sqrtA^2 + B^2 + C^2} $ 是法向量的模长,用于归一化结局,使距离单位统一。

三、公式应用场景

应用场景 说明
计算点与平面之间的最短距离 用于判断点是否在平面上或位于平面哪一侧
三维空间中物体碰撞检测 在游戏开发和机器人路径规划中常用
工程制图与几何建模 帮助分析结构体的空间关系
数据科学与机器进修 用于支持向量机(SVM)等算法中

四、示例计算

假设平面方程为:

$$

2x – 3y + 6z + 1 = 0

$$

点 $ P(1, 2, -1) $

代入公式得:

$$

d = \frac 2(1) – 3(2) + 6(-1) + 1 }\sqrt2^2 + (-3)^2 + 6^2}} = \frac 2 – 6 – 6 + 1 }\sqrt4 + 9 + 36}} = \frac -9 }\sqrt49}} = \frac9}7}

$$

因此,点 $ P $ 到该平面的距离为 $ \frac9}7} $。

五、拓展资料

点到平面的距离公式是三维几何中的重要工具,能够快速计算点与平面之间的最短距离。通过领会公式的结构和应用背景,可以更好地将其应用于实际难题中。掌握这一公式有助于提升空间想象能力和数学建模能力。

表格拓展资料

项目 内容
公式 $ d = \frac Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D }\sqrtA^2 + B^2 + C^2}} $
平面方程 $ Ax + By + Cz + D = 0 $
法向量 $ \vecn} = (A, B, C) $
点坐标 $ P(x_0, y_0, z_0) $
应用领域 计算机图形学、工程、物理、数据科学等
示例计算 点 $ (1, 2, -1) $ 到平面 $ 2x – 3y + 6z + 1 = 0 $ 的距离为 $ \frac9}7} $

怎么样经过上面的分析内容,我们可以清晰地了解点到平面的距离公式及其应用价格。